回答:小鳥云對象存儲系統是非結構化數據存儲管理平臺,支持中心和邊緣存儲,能夠實現存儲需求的彈性伸縮,主要應用于海量數據管理的各類場景。對象存儲、文件存儲和塊存儲區別為:存儲設備不同、特點不同、缺點不同。一、存儲設備不同1、對象存儲:對象存儲的對應存儲設備為swift,鍵值存儲。2、文件存儲:文件存儲的對應存儲設備為FTP、NFS服務器。3、塊存儲:塊存儲的對應存儲設備為cinder,硬盤。二、特點不同1...
回答:對象存儲,也叫做基于對象的存儲,是用來描述解決和處理離散單元的方法的通用術語,這些離散單元被稱作為對象。就像文件一樣,對象包含數據,但是和文件不同的是,對象在一個層結構中不會再有層級結構。每個對象都在一個被稱作存儲池的扁平地址空間的同一級別里,一個對象不會屬于另一個對象的下一級。文件和對象都有與它們所包含的數據相關的元數據,但是對象是以擴展元數據為特征的。每個對象都被分配一個唯一的標識符,允許一個...
回答:對象存儲,通常與塊存儲、文件存儲并提。按照存儲接口的不同,存儲的應用場景可分為對象存儲、塊存儲、文件存儲三種。塊存儲的主要操作對象是磁盤,DAS和SAN都是塊存儲類型。文件存儲的主要操作對象是文件和文件夾,對應NAS產品。對象存儲主要操作對象是Object,兼具了SAN高速直接訪問磁盤和NAS分布式共享特點。采用鍵值存儲,將數據讀寫通路和元數據分離,基于對象存儲設備構建存儲系統。分布式存儲,通常與...
回答:對象存儲,也叫做基于對象的存儲,是用來描述解決和處理離散單元的方法的通用術語,這些離散單元被稱作為對象。就像文件一樣,對象包含數據,但是和文件不同的是,對象在一個層結構中不會再有層級結構。每個對象都在一個被稱作存儲池的扁平地址空間的同一級別里,一個對象不會屬于另一個對象的下一級。小鳥云對象存儲做的就是這個東西,小鳥云對象存儲系統是非結構化數據存儲管理平臺,支持中心和邊緣存儲,能夠實現存儲需求的彈性...
回答:CDN更偏向于哪些網站訪問速度較慢,網站用戶群體范圍較廣,離主服務器距離較遠的網站;對象存儲主要還是數據的保存,讓用戶訪問網站時不論是圖片、視頻、還是其他內容的加載速度會更快,看你個人的需求,這兩個產品小鳥云都有,具體你的需求也可以去詢問客服,會有更專業的建議。
...標碼率A。把目標碼率A生效于目標模塊,包括PacedSender模塊,RTPSender模塊和ViEEncoder模塊等。對于接收端來講,GCC算法主要負責兩件事: 統計RTP數據包的接收信息,包括丟包數、接收RTP數據包的最高序列號等,構造RTCP RR報文,發送回發送端...
...關問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學習 WebRTC 的過程中,學習的一個基本步驟是先通過 JS 學習 WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學習其它端如何使用 WebRTC 進行互聯互通。 我們已經在前面分享了信令...
什么是WebRTC? 眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息...
...的: Shadow DOM 的內部結構+如何編寫獨立的組件! 概述 WebRTC,名稱源自網頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網頁瀏覽器進行實時語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(如桌面聊天應用程序)...
...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經給出了關于這一技術的大量信息,RTC 即為實時通信技術。 WebRTC 填補了網頁開發平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...
...法直接相互通信的,必須借助服務器的幫助,但是隨著 WebRTC 在各大瀏覽器中的普及,這一現狀得到了改變。 WebRTC(Web Real-Time Communication,Web實時通信),是一個支持網頁瀏覽器之間進行實時數據傳輸(包括音頻、視頻、數據流...
WebRTC 瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息時,甲先將消息發送...
前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸等需求發送信息是十分復雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務器來轉發數據,當然規模比較大的情況下,會擴展成多個數據中心。這種情況下...
EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數據傳輸的一個實現方案。WebRTC只需要一個輕量負荷的服務器就可以支持點對點(P2P)間的任何數據傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....
Web Real-Time Communication(Web實時通信,WebRTC)由一組標準、協議和JavaScript API組成,用于實現瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數據共享。 WebRTC使得實時通信變成一種標準功能,任何Web應用都無需借助第三方插件和專有軟...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...